Cofundador da Rockstar critica a obsessão da indústria por lucro financeiro
Dan Houser afirma que a indústria de games é marcada pela tensão entre a arte e o lado comercial.
Dan Houser alerta sobre o foco excessivo em lucro na indústria de jogos
Dan Houser, cofundador da Rockstar Games, destacou em uma recente participação no programa Sunday Brunch que a indústria de jogos não deve se concentrar apenas em lucros. Ele acredita que essa abordagem pode colocar em risco a criatividade e a inovação no setor nos próximos anos.
Com uma carreira marcada pela criação de títulos icônicos como Grand Theft Auto (GTA), Houser mencionou que as desenvolvedoras têm duas direções a seguir: uma que prioriza a criatividade e outra que se concentra excessivamente em gerar receita. Ele enfatizou a importância de manter um equilíbrio entre esses dois aspectos.
Riscos e oportunidades na indústria de jogos
Embora Houser tenha alertado sobre os perigos de um foco excessivo no lucro, ele também reconheceu que ambos os caminhos podem coexistir. Em suas palavras, “eu acredito que ambos vão vencer”, sugerindo que a diversidade de abordagens pode ser benéfica para o mercado.
Ele observou que a indústria já apresenta exemplos de estúdios que adotam diferentes estratégias para se destacar e gerar receita, refletindo a variedade de experiências que os jogadores buscam.
O cenário atual dos jogos
No contexto atual, jogos de alto orçamento, conhecidos como Triplo A, têm investido em atualizações constantes para manter o engajamento dos jogadores. No entanto, títulos menores também estão encontrando seu espaço, como Peak e Clair Obscur: Expedition 33, que se destacam em premiações importantes.
Entretanto, o financiamento para jogos independentes tem diminuído, especialmente após a retração do mercado de games pós-pandemia. Isso tem levado investidores a priorizar projetos maiores, que oferecem retornos mais garantidos.
Conclusão sobre o futuro da indústria de jogos
A reflexão de Dan Houser sobre o equilíbrio entre lucro e criatividade é um chamado para que a indústria de jogos não perca de vista sua essência artística. A coexistência de diferentes abordagens pode enriquecer o mercado, mas é fundamental que a busca por lucro não ofusque a inovação e a experiência do jogador.
Fonte por: Adrenaline
Autor(a):
Redação
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