Equipe de Valorant revela detalhes dos bastidores da cinemática “Por que resistimos”

Bastidores da animalçai revelam detalhes da temporada 2026 de Valorant.

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Imagem de Valorant

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Riot Games Apresenta a CinemáticaPor que Resistimos

A Riot Games realizou um painel especial com os principais criadores da cinemática “Por que resistimos”, que marca o início da Temporada 2026 de Valorant. Durante o evento, os desenvolvedores compartilharam detalhes sobre as decisões narrativas, artísticas e musicais que moldaram o vídeo, que se destacou pela sua intensidade visual e pela trilha sonora, um cover da famosa música “Toxic”.

Decisões Musicais e a Escolha de “Toxic”

Tim Lembke, diretor criativo, revelou que a ideia inicial era utilizar uma música pop de grande apelo. Contudo, à medida que a narrativa se tornava mais sombria, a equipe percebeu que uma faixa pop tradicional não se encaixaria. Assim, optaram por um cover de “Toxic”, que foi adaptado pelas artistas KiNG MALA e Audrey Nuna, criando uma versão que se alinha ao impacto visual da animação.

A Lore e o Conflito entre Alfa e Omega

Um dos principais tópicos discutidos foi a lore por trás de “Por que resistimos”. A cinemática explora diferentes versões dos agentes de Valorant, destacando o conflito entre os universos Alfa e Omega. Joe Killeen explicou que essas versões representam os mesmos personagens, mas em contextos e decisões diferentes, enriquecendo a narrativa e as escolhas dramáticas apresentadas.

Relação entre Viper e Chamber

A interação entre Viper e Chamber gerou grande repercussão na comunidade. Os desenvolvedores destacaram que essa relação vai além de um vínculo pessoal, refletindo visões de mundo e escolhas extremas. Tim Lembke enfatizou que a cena entre os dois possui múltiplas camadas de significado, traduzidas com cuidado pela equipe de animação.

Do Conceito à Animação Final

A produção de “Por que Resistimos” começou no final de 2024, com a jornada narrativa de Viper como base. O processo levou cerca de oito meses, com o roteiro passando por cinco versões até chegar ao formato final. A colaboração entre a Riot e a Brunch Studios foi constante, garantindo que narrativa, ritmo e impacto visual estivessem alinhados.

Storyboard e Identidade Visual

O uso de storyboarding foi essencial para estruturar cada cena antes da animação final. A semelhança artística com “Arcane” foi mencionada, devido à presença de artistas que já trabalharam com a Fortiche. Após o storyboard, o colorboard foi desenvolvido para definir o tom emocional de cada cena, utilizando cores como ferramenta narrativa.

Uma Cinemática de Impacto Imediato

Os criadores tinham como objetivo entregar uma animação impactante e energética, contrastando com o tom melancólico de “Por que lutamos”. A intenção era provocar uma reação imediata do público, reforçando que Valorant entra em 2026 com uma identidade mais intensa e agressiva. Com “Por que resistimos”, a Riot Games destaca a importância das cinemáticas na narrativa de Valorant, conectando música, arte e lore em uma experiência que vai além do jogo competitivo.

Fonte por: Adrenaline

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