Ex-desenvolvedores da Zenimax fundam novo estúdio de jogos
As demissões em massa da Microsoft no ano passado impactaram significativamente os estúdios da Zenimax, resultando na perda de muitos empregos. Essa situação levou à criação do Sackbird Studios, iniciativa de Doug Carroll, e agora surge o Ironroot Games, fundado por ex-desenvolvedores que atuavam no Project Blackbird.
Fundação do Ironroot Games
O Ironroot Games foi estabelecido por Quentin Cobb, que também fazia parte da equipe do Project Blackbird antes de ser demitido. O estúdio conta com a colaboração de outros ex-desenvolvedores da Zenimax e foi criado em parceria com Elaine Gómez, que veio do fechamento da Worlds Untold, projeto da NetEase Games.
Experiências de demissão e novos desafios
Em uma entrevista, Cobb descreveu sua demissão como “traumática”, ressaltando o impacto emocional que teve sobre ele e seus colegas. Ele destacou que muitos ainda lidam com as consequências daquele dia, que foi um verdadeiro choque para todos os envolvidos.
Por outro lado, Gómez, que não trabalhava na Zenimax, também se sentiu surpreendida pelo cancelamento de seu projeto na Worlds Untold, refletindo sobre como a identidade de um profissional está muitas vezes ligada ao seu trabalho.
Foco nas pessoas e na colaboração
Após sua experiência na Zenimax, Cobb expressou o desejo de criar um ambiente de trabalho mais colaborativo no Ironroot Games. Ele acredita que, em estúdios AAA, muitas vezes os desenvolvedores são limitados a funções específicas, enquanto em equipes menores, todas as vozes são valorizadas e incentivadas a contribuir com ideias sobre design e narrativa.
Gómez complementa essa visão, afirmando que o objetivo do novo estúdio é priorizar as pessoas, criando um espaço onde todos possam se sentir ouvidos e valorizados.
Fonte por: Adrenaline
