Painkiller poderia ter sido um dos primeiros jogos da Steam, mas criador duvidou do sucesso

Fundador da People Can Fly revela como ignorou a Steam em seus primeiros anos de atuação

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Imagem de Painkiller com logo da Steam

Imagem de Painkiller com logo da Steam

Painkiller e a Oportunidade Perdida na Steam

Painkiller é um clássico dos jogos de tiro em primeira pessoa (FPS) que, embora não tenha a mesma notoriedade que DOOM, conquistou um público fiel no PC. O criador do jogo, Adrian Chmielarz, revelou que o título poderia ter sido um dos primeiros lançados na Steam, mas a proposta não avançou na época.

História da Proposta da Steam

Chmielarz, fundador da People Can Fly, compartilhou essa história em uma entrevista. Ele recorda que recebeu um e-mail de Gabe Newell, cofundador da Valve, antes do lançamento da Steam, convidando a equipe a participar da nova plataforma. No entanto, a hesitação foi grande, pois a equipe não detinha os direitos do jogo.

O desenvolvedor se divertiu ao relembrar a situação, mencionando que, apesar da oportunidade de estar entre os primeiros jogos da Steam, a falta de direitos sobre Painkiller impediu que a proposta se concretizasse.

A Importância da Steam para os Desenvolvedores

Com o tempo, Chmielarz reconheceu a relevância da Steam, que permitiu o lançamento de Painkiller: Black Edition em 2007. Atualmente, o jogo está em promoção, custando apenas R$ 10.

Ele também destacou como a plataforma da Valve possibilitou a criação de jogos com maior liberdade, resultando em títulos inovadores como Clair Obscur.

Conclusão

Chmielarz enfatiza que a Steam transformou a forma como os desenvolvedores trabalham, permitindo que criem jogos de acordo com suas visões. Embora ainda seja necessário investimento, a plataforma oferece um espaço onde a criatividade pode florescer sem tantas interferências externas.

Fonte por: Adrenaline

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