Ubisoft Apresenta Teammates, Nova IA para Interação com NPCs
A Ubisoft, após investir em tecnologias como NFTs e metaverso, agora se une a outras empresas do setor de games para explorar o potencial da inteligência artificial (IA) generativa. A companhia revelou o Teammates, uma inovação que promete transformar a interação com personagens não jogáveis (NPCs).
O anúncio ocorreu após a divulgação do relatório fiscal mais recente da empresa e representa uma evolução do sistema NEO NPCs, que foi apresentado em 2024. Para demonstrar a funcionalidade do Teammates, a Ubisoft criou uma apresentação onde os jogadores interagem com um assistente chamado Jaspar e dois companheiros, Pablo e Sofia.
Funcionamento do Teammates na Prática
De acordo com testes realizados, o Teammates pode ser utilizado para além do gameplay tradicional. Por meio do assistente Jaspar, os jogadores conseguiram modificar elementos da interface do jogo, como inverter a função de um analógico e aplicar filtros visuais para daltonismo.
Durante a jogabilidade, os NPCs responderam a comandos básicos, como se esconder ou atacar inimigos específicos. Embora essas ações não sejam inéditas em jogos, o sistema se destacou por sua capacidade de responder a comandos de voz de forma eficaz dentro do ambiente de testes.
Dependência de Criadores Humanos
A Ubisoft ressalta que a demonstração do Teammates é resultado de apenas alguns meses de desenvolvimento, e a tecnologia ainda possui muito a evoluir. A empresa acredita que essa solução pode enriquecer significativamente seus jogos, mas resta saber como o público, que muitas vezes é resistente ao uso de IA, reagirá a essa novidade.
Expectativas Futuras
Com a introdução do Teammates, a Ubisoft busca não apenas inovar, mas também oferecer uma experiência mais imersiva e interativa para os jogadores. O futuro da tecnologia de IA nos jogos promete ser promissor, e a expectativa é que essa nova abordagem atraia tanto novos jogadores quanto os fãs de longa data.
Fonte por: Adrenaline
